
Noc Bibliotek to ogólnopolska akcja promująca czytelnictwo i biblioteki jako miejsca inspiracji, nauki i twórczego działania.
To wyjątkowy wieczór, podczas którego biblioteki otwierają swoje drzwi po zmroku, zapraszając do wspólnej zabawy, nauki i odkrywania różnych dziedzin sztuki i wiedzy.
Hasło tegorocznej edycji – „Do dzieła!” – zachęca do aktywności, współpracy i kreatywnego tworzenia.

W piątkowy wieczór w Pałacu czekała na chętnych wyjątkowa gra pełna literatury, muzyki, filmu i sztuki. Każdy etap odkrywał nowe oblicza dzieła. Nie zabrakło poezji, bo towarzyszyła nam patronka roku 2025, Maria Pawlikowska-Jasnorzewska. Jej wiersze stały się punktem wyjścia do zabawy słowem i tworzenia pięknych kaligramów.
Tymczasem w piwnicy można było przenieść się w świat „Chłopów” Reymonta, gdzie każda sala odzwierciedlała inną porę roku. Wśród gości krążyły kolorowe postacie – od Zorro po Marynarza, Hipiskę i Słonia
Dziękujemy wszystkim, którzy byli z nami – za Waszą kreatywność, radość i entuzjazm! Już nie możemy się doczekać następnej Nocy Bibliotek!

GRA PAŁACOWA
Do dzieła – sztuka szukania informacji
Pierwszym etapem gry było odkrywanie sztuki wyszukiwania informacji. Uczestnicy poznawali różne sposoby docierania do wiedzy – od tradycyjnych źródeł, takich jak książki, po nowoczesne narzędzia internetowe. Ich zadaniem było zeskanowanie kodu ISBN wybranej książki i odczytanie zawartych w nim informacji. Po zeskanowaniu tytułów i wypisaniu wskazanych słów można było odczytać hasło: Noc w bibliotece się zaczyna do dzieła.

Do dzieła – poezja
W tym etapie uczestnicy zagłębili się w świat poezji. Czytali wiersze Marii Pawlikowskiej-Jasnorzewskiej próbując dopasować brakujące wyrazy. Zastanawiali się, jakie słowa mogą wyrażać emocje, myśli autorki. Niespodzianką okazał się „magiczny długopis” – po oświetleniu kartki niebieskim światłem UV ukazywały się oryginalne brakujące słowa wiersza.


Do dzieła – film i muzyka filmowa
Kolejnym krokiem było spotkanie z kinem i muzyką filmową. Uczestnicy oglądali fragmenty filmów z pomieszaną muzyką (np. w trakcie fragmentów filmu Sami Swoi podłożona jest muzyka Gwiezdnych Wojen). Ich zadaniem było odgadnąć po obrazie i po muzyce jakie to filmy.

Do dzieła – historia

Podczas działań w Izbie Pamięci uczestnicy mogli z bliska obejrzeć eksponaty i poczuć wagę historyczną zgromadzonych tam przedmiotów. Ich zadaniem było odnalezienie stroju spadochroniarza, do którego przyczepiona była koperta z kolejnym poleceniem.

Następne zadanie informowało, że spadochroniarz miał ze sobą mapę, którą należało odszukać w jednej z gablot, co wcale nie było łatwym wyzwaniem. Na mapie widniały cyfry i liczby.
Należało ułożyć je rosnąco by przypisane do nich litery utworzyły hasło kolejnego etapu: MALARSTWO.
Do dzieła – malarstwo
W tym zadaniu uczestnicy musieli zejść do piwnicy, której korytarze prowadziły przez cztery pory roku inspirowane Chłopami Reymonta aż do wielkich dzieł malarskich. W części poświęconej malarstwu uczestnicy mieli okazję sprawdzić swoją spostrzegawczość i wiedzę o sztuce. Pierwsze zadanie polegało na odnalezieniu dziesięciu różnic pomiędzy dwoma niemal identycznymi obrazami – jednym prawidłowym, a drugim z drobnymi zmianami. Drugie zadanie wymagało dopasowania autora obrazu do jego tytułu i dzieła, co pozwoliło utrwalić znajomość znanych artystów i ich twórczości.




Do dzieła – literackie (ręko)dzieła
Ostatnim zadaniem było stworzenie własnego rękodzieła literackiego – połączenia sztuki słowa i plastyki. Uczestnicy wykonali kolaże i kaligramy, czyli poetyckie zabawy formą, w których tekst staje się jednocześnie ilustracją. W ten sposób powstały małe dzieła sztuki. W tym roku szczególnie towarzyszyła nam poezja patronki roku 2025 Marii Pawlikowskiej-Jasnorzewskiej.
